強記小廚’s 飯堂

四月 30, 2012

一個用戶的科技史(一)

Filed under: 生活點滴, 校園體驗 — - @ 10:13 下午

最近買咗部新Notebook電腦,真係輕到連歲零的小女孩都可以拿起轉黎轉去。(最擔心不是小女孩或我,而是小女孩嘅父母)功能及物料質素之高也是比較良好,就算拎出街去coffee shop用wifi都較方便。
回想起多年之前入大學,在外國住係親戚屋企,都只係用大機(Desktop)。上網也會用modem,當佔線時,也只求不要打電話黎,因為會斷線的。有次回港過暑假,覺得霸住親戚的電腦好唔方便人,又要用部腦全天候做功課。因此要回大學之前買部手提電腦去用。去咗黃金高登轉咗一個圈,決定買部乳牛盒牌All-in-one手提電腦。當時如果連埋個火牛及多隻CD放入電腦袋,真係重到舉啞鈴咁上機。但以前已經覺得好型好方便的了,因為我的身邊同學,係會抬部大機上飛機運去的……
但係,上網就煩了。因為我房間係下層,又要電話線係大廳。於是去電腦店買咗超長的cable,由廳沿牆邊放到落樓梯再穿入我間房,真係大工程到暈。如果唔係吓吓用電郵及玩ICQ,真係唔要咁上網。
以前有網吧,但唔多亦唔方便,於是上網大多在家或在大學裏。大學啲機慢不在話,更有多人常常霸住用。所以唔多係度用,除非做group project。大家玩的主要是聊天網站及ICQ,雖然功能有限,但可以同遠在海外的親友溝通,係非常正的經歷了。好似跟在美國的老同學係九一一翌日聯絡上報平安,開始知道高科技係能夠幫到人的工具,感覺自己選擇修讀電腦科學是對的。
依家諗番以前科技還在發展,沙石不少。但畢竟係當時黎講,好過再之前的留學生寫信、打字機及電話通訊了。依家科技發達及方便,真係好多工程師及設計家不斷創新科技而出現。所以今日自己成為工程人員,也努力為人們未來生活改善而努力。
“工欲善其事,必先利其器”,買部貴啲嘅工具做嘢,都係好事黎嘅。
p.s.講起工具,下次會講吓讀書時所學到的當時技術,會分析及懷念一些不錯的工具~

四月 22, 2012

我還是程式設計師

Filed under: 職業教育, 技術分享 — - @ 11:05 下午

當以為自己對項目管理及軟體開發流程有研究,發現自己對程式語言、工具應用等開發基礎已經流失了。更重要係,自己太早開始做項目管理的工作,忘記咗揼石仔的基本知識。

約翰·卡馬克是個不折不扣的電腦宅男,他自從中學時期就懂得用Apple II寫程式來整蠱別人。當佢被當時開始係電子遊戲界闖出名堂嘅John Romero發掘,卡馬克加入咗佢地團隊,並且主力開發遊戲引擎。之後,佢地想到一隻遊戲應該如何以第一身模擬去俾人一種強烈投入的感受,因此,由Romero領軍,卡馬克主力程式開發,再加入多名日後都成為遊戲界名人的Tom Hall、Mark Rein、Sandy Petersen等一齊開發呢隻遊戲。

卡馬克知道以前有隻電腦遊戲~捉鬼敢死隊用過一隻第一身玩法,於是利用呢個基礎,再用碎型數學模型,把畫面做到不對稱,加強空間感。製作一隻(偽)3D遊戲引擎,以此開發咗名噪一時的電腦遊戲:DOOM。

之後卡馬克還是以程式設計師及技術總監等位置不斷開發Quake、Orcs & Elves等遊戲,他雖然貴為公司創辦人,管理公司嘅同時亦不忘對高端遊戲技術嘅追求,仲依然以developer身分開發新遊戲,及支持Open source項目的持續發展。因此,佢上年係遊戲開發者會議中獲得終身成就獎,以表揚佢對事業的全程投入。

從中啟發到小廚,覺得自己對好多技術都力不從心,也知道自己唔係仲有精力的時候,好好把程式技術運用得合宜,讓自己踏實啲,會把自己變成沒有技術嘅管理人,非技術專家。因此,決定入某工程師導向嘅大公司,成為一名工程師。由基礎嘢做起,當係對自己嘅一種磨練,亦希望繼續對技術追求嘅一團火燃燒下去。

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